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Mercredi 19 novembre 2008 à 12 h 08, par Dr.Loser
Business
L'Unreal Engine 3 : l'une des causes de la chute de Midway
A côté de ça, Epic vient d'être nommé "Meilleure Société Technologique de l'Année" par la North Carolina Technology Association. Quelle blague..."Au lieu de prendre l'UE3 de Gears of War tel quel, nous avons laissé nos équipes techniques modifier le moteur. Ils ont tenté de rajouter des tonnes de nouvelles techno qu'ils n'avaient pas la capacité de réaliser. Nos jeux en développement ont tous pris beaucoup de retard.
Bien que Midway ait dépensé des millions pour construire une base technologique commune, tous les studios devaient adapter l'UE3 pour leurs projets et ils ne pouvaient donc pas partager leurs ressources pour gagner du temps. Le portage sur PS3 était particulièrement douloureux et les jeux étaient sans cesse repoussés."
