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<title>NoFrag</title>
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<description>NoFrag : l'actualité des simulateurs de meurtres</description>
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<title>NoFrag</title> 
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<title>Moon en vidéo</title>
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<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 09:24:22 +0100</pubDate>
<description>Vidéo d'un boss de MOON, le nouveau FPS DS de Renegade Kid. Qui travaille déjà sur un nouveau jeu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30329/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30329/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=PmAIeO"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=PmAIeO" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/505054798" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Killzone 2 : la stratégie du suicide</title>
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<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 09:09:57 +0100</pubDate>
<description>Selon l'ESRB, dans Killzone 2, vous désarmerez des bombes nucléaires et regarderez un mec se tirer une balle dans la tête. Spoilers. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30328/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30328/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=YKXZjz"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=YKXZjz" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/505046721" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>I am Alive : chaos social</title>
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<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 09:08:11 +0100</pubDate>
<description>1Up (dont c'est probablement l'un des derniers articles intéressants : le site a été racheté et pratiquement tout le staff viré) publie une grosse news reprenant une preview exclusive d'I am Alive publiée dans un magazine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'histoire : un gros tremblement de terre a mis sens dessus dessous Chicago. Vous êtes un type ordinaire, qui doit retrouver sa copine et essayer de se regrouper avec d'autres survivants pour espérer s'en sortir. Tiens, Cloverfield. Le jeu sera en vue subjective, mais, à la manière de Mirror's Edge, il y aura finalement peu de tir. Les armes seront rares, les munitions encore plus... et on pourra donc utiliser un pistolet vide pour effrayer d'autres survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De même, les items de soin (en l'occurrence des bouteilles d'eau) peuvent aussi servir à attirer des «ennemis» (d'autres survivants, donc) ailleurs. Le gameplay du jeu semble contenir une bonne dose d'infiltration. Le concept est intéressant, on aimerait bien voir ce que ça donne mis en place. En théorie &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30327/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30327/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=KgRTZf"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=KgRTZf" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/505046722" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Left 4 Dead patché sur X360</title>
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<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 09:00:39 +0100</pubDate>
<description>Nouveau patch anticheat sur L4DX360. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30326/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30326/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=sRlMsU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=sRlMsU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/505046723" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Aliens : Colonial Preview</title>
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<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 08:59:22 +0100</pubDate>
<description>Au tour de GamesRadar de faire une preview d'Aliens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30325/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/07/30325/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=d3LEvh"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=d3LEvh" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/505046724" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Gamesradar n'a pas aimé Killzone 2</title>
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<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 23:41:02 +0100</pubDate>
<description>Gamesradar publie sa preview (très négative) de Killzone 2 avec quelques semaines de retard. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30324/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30324/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=JOT4TZ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=JOT4TZ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/504708678" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Tribes Next : Tribes 2 100% gratuit et fonctionnel</title>
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<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 19:55:19 +0100</pubDate>
<description>Sierra ayant coupé les serveurs d'authentifications de Tribes 2 en novembre 2008, il était devenu quasiment impossible d'y jouer sur internet. Pour palier à ce problème, une équipe de fans vient de sortir un patch permettant de s'affranchir de toute authentification et de jouer online. D'après eux, ils ont fait le nécessaire pour que tout soit légal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour télécharger Tribes 2 (539 Mo) et le patch (1 Mo) permettant d'y jouer, rendez-vous sur TribesNext.com. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30323/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30323/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=GEUMNs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=GEUMNs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/504544805" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Quand la démo de Killzone 2 sera-t-elle disponible en Europe ?</title>
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<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 17:50:38 +0100</pubDate>
<description>Sony souhaite sortir la démo de Killzone 2 en Europe, mais ils ne savent ni ce qu'elle contiendra, ni quand elle sera disponible. D'après les espions d'Eurogamer, tout dépendra de l'avancement des tests qualité, mais l'objectif est de sortir la démo avant le jeu. Normalement, tous les européens auront accès à la démo. Aux US, seuls ceux qui ont pré-commandé Killzone 2 chez Gamestop (qui a récemment acheté Micromania) pourront y jouer à partir du 3 février, les autres devront attendre le 27 février.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu'il ne soit pas terminé (le jeu sort dans deux mois !), Killzone 2 a déjà obtenu 5/5 dans le magazine officiel PS2 anglais. Un des développeurs de Resistance 2 a également pu y jouer et le trouve "extraordinaire", mais il s'attend néanmoins à ce qu'il y ait des discussions à ce sujet. Les dernières previews publiées étaient toutes positives, mais manquaient un peu d'enthousiasme, d'autant plus que certains estiment qu'il suffira de six heures pour venir à bout de la campagne solo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30322/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30322/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=sTcnES"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=sTcnES" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/504447088" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>VALVe : une entreprise familiale où tout le monde est chef</title>
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<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 17:28:52 +0100</pubDate>
<description>Chet Faliszek, le producteur de Left 4 Dead, nous explique le joyeux bordel qui règne chez VALVe et grâce auquel ils réussissent à sortir des jeux originaux sans pour autant s'encombrer d'idées farfelues :CVG : Vous avez toujours dit que personne chez VALVe ne semble avoir un "titre" et qu'il n'y a pas vraiment de managers. Comment est-ce possible ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chet Faliszek : Le mérite en revient à Gabe qui a su créer cet environnement. Personne n'est votre boss, mais tout le monde est votre boss. Vous êtes redevable à toute l'équipe et chacun pourra venir vous donner son feedback. Vous devez donc convaincre les gens du bien fondé de vos idées. Vous apprenez à argumenter pour mettre en avant vos idées. Plus vous réussissez à réunir de gens, plus les choses se font facilement. Au début, je pensais que ce serait le bordel et que rien n'en sortirait, et pourtant... Nous avons fait Portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CVG : En effet, on a tendance à penser que tout ce qui est fait à plusieurs est générique et manque de co &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30321/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30321/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=qXnHQ0"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=qXnHQ0" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/504435103" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Halo 3 : update de janvier</title>
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<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 10:57:23 +0100</pubDate>
<description>Bungie va faire passer la restriction Push To Talk utilisée pour les communications vocales de Halo 3 de 4v4 à 6v6. Ils mettront aussi à jour les playlists. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30320/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/06/30320/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=MdP1uW"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=MdP1uW" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/504185188" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Quake Live en preview</title>
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<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 22:16:25 +0100</pubDate>
<description>«Quake fans, this one's for you. Enjoy.» --JCal fait sa preview de Quake Live. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30319/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30319/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=C81tCg"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=C81tCg" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/503719006" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Aliens ne se jouera pas comme Left 4 Dead</title>
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<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 22:12:34 +0100</pubDate>
<description>La nouvelle année, c'est difficile pour tout le monde. Prenez CVG, par exemple. Le site britannique n'avait absolument rien à publier en fin de semaine dernière, alors ils ont monté une preview d'Alien Colonial Marines à partir d'absolument rien, ou plutôt à partir d'éléments déjà parus dans des previews de magazines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En deux phrases, voici donc notre preview d'Aliens: Colonial Marines d'après CVG : «Aliens Colonial Marines est un jeu coop à quatre qui n'a aucun rapport avec Left 4 Dead mais qui ressemble plutôt à Jericho, puisque chaque perso est différent et que l'on peut switcher quand on veut. Gearbox fait du fanservice et les niveaux seront tirés des films.» C'est cadeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bonus, un «screenshot» mis en scène, avec un squad d'une efficacité tactique irréprochable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30318/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30318/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=nkmyeI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=nkmyeI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/503719007" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Killzone 2 : la démo pour les précommandes US</title>
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<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 22:00:45 +0100</pubDate>
<description>Vous êtes américain ? Vous avez une PS3 ? Pour 60$ maintenant, vous pouvez avoir la démo de Killzone 2 gratuitement dans un mois. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30317/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30317/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=DwK94I"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=DwK94I" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/503704622" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Le blog de Blackfoot</title>
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<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 21:59:09 +0100</pubDate>
<description>Le développeur de Sky Gods et Ground Branch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30316/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30316/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
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<item>
<title>Crysis Warhead : patch en approche</title>
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<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 21:57:27 +0100</pubDate>
<description>Crytek promet patch, SDK et éditeur «bientôt» pour Crysis Warhead/Wars. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30315/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/05/30315/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=TrXS8s"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=TrXS8s" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/503704624" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Left 4 Dead : ombres et lumières pour un maximum de lisibilité</title>
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<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 16:50:02 +0100</pubDate>
<description>VALVe nous explique le travail réalisé sur les éclairages de Left 4 Dead. Ils parlent tout autant des choix techniques qu'artistiques. Ci-dessous un comparatif entre une vielle version de l'une des cartes de No Mercy et sa version finale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bâtiments ne sont plus éclairés, ce qui semble plus logique après une attaque de zombies. Seuls les phares d'une voiture brillent au loin ce qui permet de guider les joueurs qui sont naturellement attirés par les sources de lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours dans l'idée de rendre le jeu plus lisible, VALVe a rajouté une brume éclairante dans les passages les plus sombres pour nous permettre de mieux distinguer les zombies : VALVe estime qu'il est rigolo de se faire surprendre quelques fois, mais que ça devient vite frustrant et qu'il est plus amusant de voir les zombies avant et pendant qu'ils nous foncent dessus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les zombies sont plus facilement repérables à présent&lt;br /&gt;
Si vous êtes fan de Left 4 Dead et curieux de nature, j'ai également rédigé un article &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30314/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30314/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=2pFNZP"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=2pFNZP" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/501838281" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Publi-reportage ArmA 2</title>
<link>http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~3/501828108/</link>
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<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 16:33:50 +0100</pubDate>
<description>JV.com filme Mark Spanel en train de reciter sa leçon sur ArmA 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30313/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30313/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=j7L1bX"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=j7L1bX" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/501828108" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Les prix sur Steam sont devenus fous</title>
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<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 15:47:21 +0100</pubDate>
<description>On commence à en parler un peu partout sur Internet : les prix de Steam seraient repassés en dollars. C'est faux : en réalité, les prix sont devenus complétement aléatoires. Aujourd'hui, si vous achetez un jeu, le prix est affiché en euros TTC. A la fin de votre achat, votre facture indique le prix en dollars TTC, mais il s'agit d'une conversion du prix en euros auquel VALVe applique un facteur aléatoire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple 1 :&lt;br /&gt;
L4D le 15 décembre : prix affiché : 49,99$ HT, vous payez 41,43 euros&lt;br /&gt;
L4D le 18 décembre : prix affiché : 44,99 euros TTC, vous payez 44,99 euros&lt;br /&gt;
Left 4 Dead aujourd'hui : prix affiché : 44,99 euros TTC - vous payez 59,79$ soit 43,19 euros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple 2 :&lt;br /&gt;
Crysis Warhead le 15 décembre : prix affiché : 29,99$ HT, vous payez 24,86 euros&lt;br /&gt;
Crysis Warhead  le 18 décembre : prix affiché : 29,99 euros TTC, vous payez 29,99 euros&lt;br /&gt;
Crysis Warhead aujourd'hui : prix affiché : 29,99 euros TTC - vous payez 35,87$ soit 28,09 euros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Left 4 Dead, vous payez un prix 4% infér &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30312/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30312/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=WKf47f"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=WKf47f" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/501820520" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Les FPS à venir, de S à Z</title>
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<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 12:16:05 +0100</pubDate>
<description>Dernière partie de notre grand tour d'horizon des FPS à venir en 2009 et après. Cette fois, les FPS de S à Z, et ce n'est pas toujours plus excitant que les listings précédents.Les FPS à venirde A à Fde G à Rde S à Z&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[--SUITE--]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Section 8 (TimeGate Studios / Southpeak Interactive, PC, Xbox 360 et Playstation 3, courant 2009) : un FPS futuriste et fluo par les développeurs de F.E.A.R.: Extraction Point. Grande nouvelle : en 2008, il y a eu un teaser, et six mois plus tard, l'éditeur a été racheté. Le jeu est annoncé depuis des années, on n'en a toujours pas vu une vraie image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Sam 3 (Croteam / 2K, PC et consoles, 2009 ?) : les Croates taffent depuis trois ans sur SS3 et sur un tactical shooter moderne sans nom. Zéro info en 2008, on croise les doigts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Severity (The CPL, PC, 2009) : un FPS pour pro-gamers. Dix ans plus tard, le vieux rêve d'Angel Munoz se réalisera enfin... ou jamais, puisque le développement semble être au point mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shellshock 2: Blood Trails (R &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30311/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/03/30311/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=gJ6pba"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=gJ6pba" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/501695926" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>L'héroïne démoniaque de Dark Salvation</title>
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<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 15:10:26 +0100</pubDate>
<description>Plus d'images...&lt;br /&gt;
Le site officiel de Dark Salvation dévoile de nouvelles informations sur cet étrange FPS sataniste basé sur le moteur de Quake 3 :Le pitch : vos parents cultistes se sont fait massacrer par un démon lors d'un rituel qui a mal tourné. Sans trop savoir pourquoi, vous vous retrouvez en Enfer. Un démon se faufile dans votre corps en passant pas vos mains, dénudant au passage l'ossature de vos délicats avant-bras féminins, et vous entraine dans un voyage touristique infernal au cours du quel la jeune femme que vous êtes bottera le cul de quelques milliers de créatures infernales.Les armes sont toutes plus surpuissantes et délirantes les unes que les autres et proposent chacune un tir secondaire encore plus mortel. Ca va du broyeur de crânes tirant des ossements au lance-pieux démoniaque en passant par un combo hache bouclier. Vous pourrez même utiliser votre coeur, que votre hôte démoniaque a pris soin de vous arracher, pour éclabousser les ennemis de votre propre sang et &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/02/30310/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/02/30310/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=VRDJbi"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=VRDJbi" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/500983933" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Les FPS à venir, de G à R</title>
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<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 14:18:29 +0100</pubDate>
<description>On continue notre grand tour des FPS à venir. Après la liste passant entre A et F (c'était hier), et avant ceux entre S et Z (demain), on s'attaque à tous les FPS entre G et R. Il y en a une petite trentaine, et il y a tout de même quelques gros noms au milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[--SUITE--]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghost Recon 4 (Ubisoft, toutes les plateformes existantes, 2009 ?) : Selon la rumeur, un nouveau Ghost Recon est en développement, plus proche du premier que des GRAW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ground Branch (Blackfoot Studios, PC, when it's done) : un tactical-shooter par un ancien de Red Storm (les premiers Rainbow Six). Le projet a été plus ou moins mis en sourdine le temps que le studio termine Sky Gods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Half-Life 2: Episode Three (VALVe, PC et consoles, when it's done) : Valve devrait commencer à dévoiler ce nouvel épisode cette année. Quant à savoir quand il sortira...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3: ODST (Bungie / Microsoft, Xbox 360, fin 2009) : un stand-alone de quelques heures, avec un héros et un gameplay différent des autres Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/02/30309/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/02/30309/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=aIROTp"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=aIROTp" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/500957327" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Les FPS à venir, de A à F</title>
<link>http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~3/500288722/</link>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 17:27:29 +0100</pubDate>
<description>Après une année 2008 décevante, il est temps, comme chaque année, de faire le point sur l'ensemble des FPS à venir. La mauvaise nouvelle, c'est que le déclin que l'on constate depuis quelques années se confirme : il y a moins de FPS annoncés à venir que les années précédentes, et parmi les 92 FPS de cette liste, une grande partie ne sortira probablement jamais. Afin de rendre tout ça lisible, la liste est, comme d'habitude, coupée en trois. Les FPS à venir, de A à F, c'est aujourd'hui. Demain, de G à R, et samedi les FPS de S à Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, haut les coeurs : il y a encore quelques probables très bons FPS dans ce qui suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[--SUITE--]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aliens: Colonial Marines (Gearbox / Sega, PC et consoles, 2009) : Les créateurs de Brothers in Arms font un FPS Aliens à base de squads. Surprise. Les premières images et les petits soucis de Gearbox ne sont pas très prometteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
America's Army 3.0 (US Army ; PC ; 2009 ?) La prochaine version (à base d'Unreal Engine 3) du plus gros outil &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2009/jan/01/30308/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2009/jan/01/30308/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=dydsdt"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=dydsdt" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/500288722" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>2008 : un an de FPS</title>
<link>http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~3/499425384/</link>
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<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 13:34:14 +0100</pubDate>
<description>Avec seulement 27 sorties, 2008 est la pire année pour les FPS depuis la création de NoFrag. Si vous voulez voir les années précédentes, rendez-vous en 2002, 2003, 2004, 2005, 2006 et 2007. Sinon, pour le récapitulatif 2008, c'est ici que ça commence :&lt;br /&gt;
2 FPS russes4 exclusivités consoles dont une vraiment sympa11 FPS dont on avait oublié le nom2 FPS sur la 2nd guerre mondial5 FPS dignes d'intérêt3 FPS indispensables [--SUITE--]Les FPS russes&lt;br /&gt;
Les développeurs russes continuent de produire du FPS au kilomètre. Par bonheur, la plupart n'arrivent jamais jusqu'en occident, ou alors avec des années de retard et chez un éditeur de cinquième zone. Cette année, seuls deux spécimens ont atteint la France: Exodus from the Earth, sur Steam, et Prisoner of Power: la genèse des Stalkers, qui doit son titre au fait qu'il soit, comme S.T.A.L.K.E.R., tiré d'un bouquin des frères Strougatsky. Le livre, comme le jeu, n'ont cependant aucun rapport avec les FPS développés par GSC, et Prisoner of Power es &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/31/30307/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/31/30307/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=zsgdcQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=zsgdcQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/499425384" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>35 millions de Call of Duty</title>
<link>http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~3/498435811/</link>
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<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 09:24:12 +0100</pubDate>
<description>Selon Reuters, Activision a vendu 35 millions de Call of Duty, toutes versions confondues. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/30/30306/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/30/30306/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=v7NEBz"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=v7NEBz" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/498435811" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>TimeSplitters 4 : deux renders</title>
<link>http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~3/498412271/</link>
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<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 08:32:33 +0100</pubDate>
<description>Richard Smith, l'ex-employé de Free Radical qui avait mis en ligne des renders de Star Wars Battlefront 3 (avant de les retirer hier de son site) avait aussi uploadé des renders de deux personnages de TimeSplitters 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/30/30305/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/30/30305/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=Ue225Z"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=Ue225Z" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/498412271" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>14 niveaux dans FEAR2</title>
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<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 08:26:12 +0100</pubDate>
<description>La liste des achievements de F.E.A.R. 2 (sur X360) se retrouve sur le net. On y apprend qu'il y aura 14 niveaux dans le jeu et que les répondeurs sont apparemment remplacés par des papiers à ramasser. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/30/30304/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/30/30304/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=I6F2R6"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=I6F2R6" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/498412272" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Left 4 Dead : du contenu pour bientôt</title>
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<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 19:55:05 +0100</pubDate>
<description>Kotaku publie une interview audio de Chet Faliszek, l'un des scénaristes de Left 4 Dead. Ca dure une éternité et le son est pourri. Heureusement, les saints hommes de Shugashack ont enduré ce calvaire pour le reste de l'humanité et en rapportent les informations : Valve devait annoncer la date de sortie de la prochaine mise à jour pour Left 4 Dead avant Noël, mais évidemment c'est repousséLa mise à jour (qui ajoutera de nouvelles campagnes) sortira en même temps sur PC et X360. On ne sait pas si elle sera payante sur console.Le SDK PC est toujours prévuRien en revanche sur l'éditeur de films qui devait (semble-t-il) être inclus avec le jeu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/29/30303/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/29/30303/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=ZunbqL"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=ZunbqL" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/497970155" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>DNF : vaporware award annuel</title>
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<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 19:47:00 +0100</pubDate>
<description>Comme tous les ans, DNF est premier du concours de Vaporware de Wired. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/29/30302/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/29/30302/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=RK0foy"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=RK0foy" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/497970156" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Star Wars Battlefront 3 : renders et infos</title>
<link>http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~3/497643993/</link>
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<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 10:32:03 +0100</pubDate>
<description>Richard Smith, ancien employé de Free Radical Design, a mis en ligne sur son site (merci à Qrrl pour l'info) des renders des personnages qu'il a modelisés pour Star Wars Battlefront 3 : Palpatine, Han Solo, une chasseuse de prime à l'armure ridiculement inutile...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, notre petit doigt nous signale que le jeu a été confié par LucasArts à Rebellion vers la fin novembre, ce qui ne serait pas étranger à la faillite de Free Radical. Comme ses prédécesseurs, SWBF3 sera avant tout un TPS multijoueurs, avec une vue subjective optionnelle. Pas sûr donc qu'on continue d'en parler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/29/30301/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/29/30301/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=C5n2kG"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=C5n2kG" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/497643993" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Left 4 Dead élu FPSOTY 2008</title>
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<guid isPermaLink="false">http://www.nofrag.com/2008/dec/28/30300/</guid>
<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 20:14:00 +0100</pubDate>
<description>Cette année encore, vous avez été quelques milliers à voter pour les meilleurs FPS de l'année. Il n'y avait pas beaucoup de suspens, mais on ne pensait pas que les gagnants écraseraient aussi facilement des titres comme Call of Duty 5 ou Far Cry 2. Sans plus attendre, les résultats :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Left 4 Dead s'impose très facilement comme Meilleur FPS Toutes Catégories avec 67% des voix suivi de très loin par deux FPS petits budgets sortis en exclusivité sur PC : Stalker: Clear Sky (15%) et Crysis Warhead (10%). BF: Bad Company ferme la marche en ne réunissant que 2% des suffrages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La victoire de L4D dans la catégorie Meilleur FPS Multi est encore plus écrasante puisqu'il obtient 85% des voix. Crysis Warhead, Call of Duty 5: World At War, et BF: Bad Company sont quasiment à égalité en obtenant chacun entre 2% et 3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (39%) est élu Meilleur Campagne Solo de l'année devant Crysis Warhead (33%). C'est un peu triste que ce soient deux extensions standalone qui arri &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/28/30300/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/28/30300/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=Gbk6Uu"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=Gbk6Uu" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/497177121" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Monolith n'a pas aimé les add-ons de FEAR</title>
<link>http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~3/497082773/</link>
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<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 17:10:53 +0100</pubDate>
<description>Dave Matthews, chief artist sur F.E.A.R. 2: Project Origin, explique à CVG que les deux add-ons de F.E.A.R. (et leurs portages consoles) ont probablement fait plus de mal que de bien à la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etonnant, d'autant qu'Extraction Point, le premier des deux add-ons, était officiellement développé conjointement avec Monolith et est sensiblement meilleur que le jeu d'origine. Perseus Mandate n'était en revanche pas indispensable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monolith semble également prendre très au sérieux le scénario de série B qui tient lui d'histoire à F.E.A.R. : TimeGate a fait avancer l'histoire dans une direction différente de ce que nous avions en tête. Pour nous, Extraction Point et Perseus Mandate sont un univers parallèle, qui n'a pas d'impact sur l'histoire que nous essayons de raconter. F.E.A.R. parlait d'Alma, F.E.A.R. 2 parle d'Alma, et nous voulions continuer à raconter l'histoire comme prévu dès le départ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/28/30299/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/28/30299/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=uQytdu"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=uQytdu" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/497082773" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Des artworks pour Halo 3 ODST</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 22:02:07 +0100</pubDate>
<description>Bungie balance un paquet d'artworks pour Halo 3 ODST. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30298/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30298/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=aiAsJP"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=aiAsJP" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/496551878" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Wolfenstein : deux nouvelles images</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:58:16 +0100</pubDate>
<description>BigDownload fait sa petite liste de FPS pour 2009 (la nôtre arrive, comme tous les ans, le premier janvier). L'ensemble contient deux nouvelles images inédites de Wolfenstein, le prochain FPS de Raven. Sortie prévue quelque part en 2009. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30297/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30297/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=Q9m9za"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=Q9m9za" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/496551880" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Darkest of Days : retour en images</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:57:56 +0100</pubDate>
<description>Toujours dans la liste de FPS 2009 de BigDownload : trois nouvelles images de Darkest of Days. On peut prendre ça comme un signe de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mémoire, Darkest of Days est un FPS où l'on voyage à travers les époques. Un concept qu'ils appliquent à la lettre, allant jusqu'à utiliser des graphismes époque 2005. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30296/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30296/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=MnauCP"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=MnauCP" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/496551881" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Left 4k Dead</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:46:26 +0100</pubDate>
<description>Left 4k Dead. Comme L4D, mais tout seul et en 2D. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30295/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30295/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=m52dml"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=m52dml" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/496533135" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Rumeur : Star Wars Battlefront 3 chez Rebellion</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:44:46 +0100</pubDate>
<description>L'un des projets en développement depuis septembre 2006 chez Free Radical était Star Wars: Battlefront III, la suite des deux jeux multis fourre-tout développés par Pandemic. Le projet avait même un temps été annoncé comme une exclu X360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banqueroute du studio ne signe pas l'abandon du projet : selon videogamer.com, SWBF3 est désormais passé chez Rebellion, un développeur qui, à une époque, faisait de chouettes FPS. On leur doit notamment le premier Aliens VS Predator et Judge Dredd. Depuis, ils survivent en effectuant les portages PSP et PS2 de grosses productions. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30294/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30294/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=j7Cbye"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=j7Cbye" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/496533136" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Redwood Falls ne sortira pas</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:37:01 +0100</pubDate>
<description>Les Britanniques de Kuju avaient annoncé il y a bientôt trois ans Redwood Falls, un projet de FPS ultra-gore. Aucune nouvelle depuis. On s'en doutait, mais c'est désormais confirmé : le jeu est annulé. C'est aussi ça, la magie de Noël. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30293/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30293/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=Qdnn0G"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=Qdnn0G" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/496533137" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Free Radical : licenciements confirmés</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:33:11 +0100</pubDate>
<description>L'administrateur judiciaire de Free Radical confirme le licenciement de 140 personnes et laisse entendre que les projets en développement chez Free Radical pourraient être rachetés par d'autres éditeurs. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30292/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30292/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=BWFp7P"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=BWFp7P" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/496533138" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Resistance sonore</title>
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<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 21:30:45 +0100</pubDate>
<description>Sony diffuse une vidéo sur le son de Resistance 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30291/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/27/30291/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
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<title>White Gold écope de vilaines notes en Russie</title>
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<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 21:22:19 +0100</pubDate>
<description>Bekhan a fait le tour de l'Internet Russe où il a repéré deux tests de Xenus 2, plus connu dans le reste du monde sous le nom de White Gold: War In Paradise. Le jeu est disponible dans les pays de l'ex bloc soviétique depuis fin octobre, mais malheureusement il semble aussi brouillon et buggé que Boiling Point :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gameguru apprécie les quelques touches d'humour, mais nous avertit que le jeu souffre du même problème que Far Cry 2 : on passe son temps à se déplacer ce qui devient vite ennuyeux, surtout dans la deuxième partie où l'on doit naviguer régulièrement d'une ile à une autre. Ils notent que les engins volants sont si fragiles qu'il est suicidaire de les utiliser, que le côté RPG a quasiment disparu (étrange) et concluent leur test par la note de 63%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absolute Games raconte grosso-modo la même chose en insistant sur les lacunes du scénario et la médiocrité de la réalisation technique. Selon eux, le jeu aura sans doute quelques fans, mais certainement pas grâce à ses combats ni &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30290/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30290/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
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<title>Tribes 2 n'est pas complètement mort</title>
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<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 21:02:53 +0100</pubDate>
<description>Bien que Sierra ait coupé le master server de Tribes 2, DamDam nous signale qu'il est encore possible de jouer à Tribes 2 sur internet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30289/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30289/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=yEkJ8s"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=yEkJ8s" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495803892" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Promo de Noël : Left 4 Dead à 34 euros, TF2 à 10 euros, Bioshock à 5 euros...</title>
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<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 20:58:00 +0100</pubDate>
<description>Ce sont déjà les soldes sur Steam. Rafraichissez la page plusieurs fois : il y a tellement de promo qu'elles ne tiennent pas toutes dessus. Jusqu'au 2 janvier, vous pouvez trouver :Left 4 Dead : 33.74 eurosPortal : 3.74 eurosTeam Fortress 2 : 9.99 eurosOrange Box : 26.99 eurosBioshock : 4.99 eurosDOOM 1 : 1 eurosDOOM 2 : 1 eurosLe pack complet id Software : 35 eurosRed Orchestra : 7,5 eurosCoD4 : 37,5 eurosEtc.De quoi calmer la fureur des européens qui ont subit une augmentation de prix brutale lors du passage de Steam à l'euro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30288/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30288/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=cDxmHu"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=cDxmHu" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495803893" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>FEAR 2 en chanson</title>
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<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 20:47:54 +0100</pubDate>
<description>Monolith vous souhaite un joyeux Noël avec une chanson intitulée Walking In A Deathmatch Wonderland interprétée par l'un de leurs développeurs. Les séquences en multiplayer permettent de découvrir le laser, un machin qui lance des boules de feu, le fusil de précision et le shotgun automatique. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30287/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30287/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=ma1DvA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=ma1DvA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495803894" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Sortie du mod ACE pour Armed Assault</title>
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<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 20:12:07 +0100</pubDate>
<description>La première bêta du mod A.C.E. pour ArmA est disponible depuis quelques jours. Il a pour objectif d'améliorer le gameplay d'ArmA tout en le rendant plus réaliste et plus complet. Vous pouvez par exemple franchir les obstacles, démonter une mitrailleuse fixe et la transporter, soigner un coéquipier en choisissant de lui injecter de la morphine ou de le bander, lancer vos grenades de six façons différentes... Oui, de six façons différentes :Lancer précisLancer normalLancer lentFaire rouler normalementFaire rouler lentement&lt;br /&gt;
Le menu pour manipuler les mitrailleuses lourdesOn peut également changer la sensibilité des Jumelles de Vision Nocturne, contrôler notre parachute (il y a du HALO et du LALO), les armes sont sujettes à l'enrayement et à la surchauffe, etc. Si vous voulez en savoir plus avant de télécharger, jetez un oeil au dernier article de Kibot. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30286/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30286/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=QAkvjA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=QAkvjA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495769302" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Podcast vidéo sur Resistance 2</title>
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<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 18:36:58 +0100</pubDate>
<description>Kotaku joue à Resistance 2 tout en discutant avec les développeurs des prochains changements qui toucheront le mode multiplayer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30285/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30285/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=olJoRt"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=olJoRt" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495718517" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Prochain update d'Insurgency</title>
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<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 18:28:42 +0100</pubDate>
<description>Vossey jette un oeil au prochain update du mod HL2 Insurgency. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30284/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/26/30284/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=DJPoJQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=DJPoJQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495718518" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>FPSOTY 2008 : votez pour le meilleur FPS 2008</title>
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<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 22:01:18 +0100</pubDate>
<description>Après avoir voté pour élire la Meilleure Exclusivité Console, le Meilleur FPS Solo et le Meilleur Multi, il est temps de désigner le meilleur FPS de l'année toutes catégories confondues. Nous avons retenu les jeux ayant obtenu le plus de voix dans chacune des sous catégories, à savoir :Battlefield Bad Company (meilleure exclu console)S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (meilleur FPS solo)Crysis Warhead (2ème meilleur FPS solo)Left 4 Dead (meilleur multi)Pour voter, rendez-vous sur la home de NoFrag, dans la marge de droite. Les résultats seront annoncés ce weekend. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30283/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30283/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=yUQiGb"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=yUQiGb" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495086281" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Sven Co-op 4.0 vient de sortir</title>
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<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 21:04:05 +0100</pubDate>
<description>Sven Co-op, le fameux mod coopératif pour Half-Life, passe en version 4.0. Il s'agit encore d'une bêta, donc attendez-vous à y rencontrer quelques bugs. Sven Co-op 4.0 contient une vingtaine de nouvelles cartes, six nouvelles armes allant du Desert Eagle au mortier et une tonne de nouvelles features : on peut grimper aux corniches, réparer le matos, soigner ses potes, etc. Même s'il s'agit d'un mod pour le premier Half-Life qui date de 1998, nul doute que nous organiserons quelques parties sur WeFrag.Téléchargez le modRTFM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30282/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30282/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=zDAUqJ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=zDAUqJ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495054530" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>White Gold risque d'être aussi buggé que Boiling Point</title>
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<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 20:54:29 +0100</pubDate>
<description>Deep Shadows a envoyé une version preview de White Gold à CVG. Ils ont pu piloter un avion aux physiques buggées, poignarder un poisson et le cuire, discuter avec un PNJ suicidaire, mais au final ils n'avaient pas l'impression que le tout formait un jeu cohérent :"Deep Shadows s'est totalement lâché en intégrant une tonne d'idées dans White Gold, mais ils ne semblent pas avoir pris souvent la peine de veiller à ce qu'elles aillent bien ensemble."Venant des créateurs de Boiling Point, on aurait tendance à dire qu'il n'est pas surprenant qu'une version preview ressemble autant à une alpha, mais ce serait oublier que la version Russe est sortie le 24 octobre 2008 ! Si vous parlez Russe et que vous pouvez nous dénicher quelques tests, contactez-nous. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30281/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30281/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=eYNtJ9"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=eYNtJ9" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495054531" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>La boite et quatre wallpapers de Killzone 2</title>
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<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 20:33:14 +0100</pubDate>
<description>Pour Noël, Sony nous propose de découvrir la boite de Killzone 2 ainsi que quatre wallpapers. Le jeu sortira le 27 février en exclusivité sur PS3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30280/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2008/dec/25/30280/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?a=aVdUZk"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/nofrag_com?i=aVdUZk" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/495041195" height="1" width="1"/&gt;</description>
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